第一百三十六章 美梦药水的效果【诺霖视角】

第4卷:魔药风波

  第一百三十六章 美梦药水的效果【诺霖视角】

  经过了我的数次反复实验,以及拖上姐姐所进行的对比实验之后,我也总算是搞清楚了这个「美梦药水」的情况。虽然是我一时兴起所炼制出来的魔药,但是里面的奥妙之处却远远不止这些呢。

  “首先,在外部不加干涉的情况下,美梦药水的梦一定是固定的。”我拿起了其中的一支试管,看着里面的药剂,“我所炼制出来的这一批美梦药水,里面的梦境一定是那个大富翁游戏里的场景。”

  “嗯。”姐姐坐在床上,耐心地聆听着我的汇报。

  “不仅如此,在梦境之中的「角色」也是固定的。无论是谁在做梦,梦境之中,我一定是大富翁游戏的挑战者,薇伊德是主持人,姐姐是幸运观众。”说来也是好奇怪,为什么梦境之中会有这种奇怪的安排呀……明明让姐姐当主持人更好一点嘛……

  “嗯。”

  “然后,在这梦境之中的「我们」也并不是真正的我们。在梦境之中出现的我们,仅仅只是我们的「角色」而已。”

  “小霖,没感觉刚刚那句话很绕吗?”姐姐轻轻地敲了一下我的脑袋,“用更简洁的话评价啦,我又不是来听你说绕口令的。”

  “呜……那,那简单说就是……比起一场「梦」,这个美梦药水的效果,更像是让大家看了一场「电影」的感觉。”

  “嗯,确实。”诺汐点了点头,“然后?”

  “这就是未加干涉的情况了。接下来要说的是……对这个特别「梦境」的干涉。”我深呼吸了一口。如果这个美梦药水的功效就那么简单的话该有多好。然而事情却远远没有这么简单,真正复杂的反倒是「梦境干涉」这部分。

  我走到了房间里的白板旁,拿起一支记号笔,在白板上开始书写了起来。

  “第一点,除了我以外的其他入梦者的权限都是相等的,她们只能作为这场梦境的「观影者」,无法对梦境内容做出任何的干涉。”先在白板上画了一个大屏幕,又在下面画了数个简单的火柴人。

  这一点我和姐姐一起也进行了数次实验,让姐姐试图去干涉那个「幸运观众诺汐」的行为,但是每一场梦的走势都是相同的。那一场Hplay的姿势也从来没有变过。

  我又找到了薇伊德,也和她大致说明了一下我的来意,想让她去干涉一下主持人的行为,可结果仍旧是一样的,每一场梦境之中,主持人的话语都没有更改过。

  “第二点,整场梦境之中唯一能够进行干涉的,目前来看只有我本人。而且我所能干涉的对象,也仅仅只是有我的「角色」而已。”又在那个「屏幕」旁画了一个代表我自己的火柴人。

  “从电影的角度来看……小霖大概是电影院的工作人员的感觉?”

  “不对,准确来说,我是可以决定这场「电影」走向的导演。通过干涉梦境之中那位「诺霖」的行为,导致梦境的走向也会随之改变。”

  “哦?”

  “在第一场梦境的时候,我干涉那位诺霖去选择了第二张卡牌,也就是那张要求她脱光所有衣服表演自慰的「随机事件」卡牌,导致梦境突然结束。而在我不加干涉的情况下,她会选中「H事件」的卡牌,被姐姐当众啪一场。同样的,其他卡牌选择之后也会导致梦境的走势不同。”如果选择的是加减骰子的卡牌,那么之后踩中的格子也会不同,甚至梦境还可能延续的更长一点。

  “嗯……有点像是那种galgame呢。”

  “是的,我是独立于游戏之外的「玩家」,我的选择会导致游戏剧情的变化。”

  “不过和galgame最大的区别就是……选项不固定吧?”诺汐点了点头,看着我白板上的图示继续说道,“galgame的选项和分支都是固定的,在选项之外的其他文字段落,玩家是没办法干涉游戏中主角的行为的。像是我经常觉得‘如果我是女主的话才不会这么干’,但是给我的选择也只有这么几个。”

  “是的,但是梦境之中不同。我可以随时进行干涉,来影响到那位「诺霖」的行为。”比如说在第一个脱衣格就把内裤给脱掉,又或者在陷阱格的时候放弃抵抗,还有战斗格可以直接放弃进入败北play……

  “那么就会产生这么一个问题。”诺汐稍作思考之后开口对我说道,“小霖的每一次干涉,都会导致梦境的走势出现变化,而这些‘干涉点’是任意的,也就是说,极端情况下这场梦境可能会有无数条分支线路,对吗?”

  “应该不会有那么多吧……”我不由得苦笑了一下,“和薇娅大人之前提过的理论一样,有一些干涉本身不会影响到线路,比如说第一个触手陷阱,我选择抵抗与否,结局都是我会被触手play,然后被脱掉一件衣服。”

  “以及故事的结局永远会以小霖被脱光衣服,挑战失败而告终?”

  “差不多……”我不由得苦笑了一下,这个大富翁游戏的终点肯定是走不到的吧!一路上都是各种陷阱还有脱衣格,每一次骰子还没用完,结果衣服都被脱光了,实在是过分!

  “那么就更奇怪了,小霖。”诺汐翘起了二郎腿,眉头不由得皱了皱,“我们从galgame的角度来看吧,首先,galgame的文本、情节等都是固定的吧?”

  “没错。”

  “但是根据「干涉」的角度来看,这个梦境的情节是不固定的吧?会根据小霖在任意时刻,所做出的任意一种选择来改变。”

  “嗯……但是结局一样。”

  “是的,这就是我感觉到奇怪的地方。galgame的剧情基本上是树状分支结构的,或者一些多线并行结构的。但是其结局基本上是有差别的。”诺汐在白板上画着示意图。

  “嗯……”

  “但是小霖的梦境不同吧?如果拿叙事结构来看的话,小霖的梦境大概是这样?”诺汐在白板上画了两个点,中间又画了数条复杂的线。

  “条条大路通罗马?”

  “差不多这个意思,无论小霖做出了怎么样的选择,梦境的结果都是「小霖的衣服被脱光,小霖输掉了游戏遭到惩罚」。”

  “嗯……”真是一个H的梦!是谁想出来的,哦,好像就是我呀,那没事了。

  “但是,现在就有这么一个问题,这场梦境本身是连续的吧?”虽然有一些地方的进展可能有点过快,但是基本上还是可以保证连贯性的,没有出现前一秒在起点,后一秒直接把我丢触手泳池的情况。

  “那么这些分支剧情,是哪里来的?”

  “什,什么意思?”

  “galgame的分支剧情本身是事先存储在游戏内的脚本里的吧?”

  “是的。”

  “所以,这支试剂里,也存放着类似的‘脚本’吗?”

  “可,可能是……?”

  “小霖你是认真的吗?”

  “诶……其实我,我也不清楚啦。”我也没具体分析过这个试剂的成分。

  “至少我认为是不可能的。首先,这个梦境之中可存在的分支过多。而这些分支本身甚至还都是像是复杂的网状结构一样交错在一起。”诺汐用白板向我解释起了她的推论,“假设这场梦境之中,算上各种干涉,一共有100条可能分支吧。”

  “嗯……”怎么变成姐姐给我讲课了?

  算了现在也不是吐槽的时候了。

  “一场梦境本身就只是其中的一条分支,假设是这条好了。”姐姐拿起一支红色的记号笔,在白板上又画了一条线,“那么,在这种假设下,整个「文本」的利用率大概有多少呢?”

  “唔……1%?哦不对,这是网状分支。大概……是2/7左右的样子?”我也不知道自己算的对不对啦。

  “差不多,在这种推论下,利用率实际上并不高。毕竟,对于一场梦境来说,剩下的诸多条分支都是无用线路。如果这些无用分支可以让入梦者来进行选择倒也没事,可是,能够进行干涉的人,只有小霖一个呀?”

  “嗯……”

  “对其他人来说,剩下的5/7的内容,都是「无效」内容。更何况,我只是假设了100条分支,实际上伴随着节点和分支的增加,情况会变得越来越复杂。”

  “没错……”这种分支是随着干涉点的增多呈指数级变化的。而我可以在梦境之中的任意时间点进行干涉,真正的分支线估计远超过100条吧。

  “所以,我觉得,梦境的故事并不是像是galgame的脚本一样事先存储好的。而是可能存在另一种情况。”

  “嗯?姐姐的想法是什么呢?”姐姐说的有道理,这一瓶小小的美梦药水,我也不相信里面可以塞上上千上万条不同的梦境分支。

  “我怀疑,梦境之中的剧情是根据小霖的干涉而进行实时推演的。这些分支剧情本身,来自于小霖潜意识之中的‘补充’。”

  

上次更新: 2022-06-03 (2c6d01a1f)更新历史

在 GitHub 上改进此页